家樂福搞電商大獲全勝,年度GMV強(qiáng)勢(shì)增長(zhǎng)18%
1.業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng)
全球零售業(yè)巨頭家樂福用業(yè)績(jī)證明了自己的實(shí)力。
近日,家樂福公布了2024財(cái)年財(cái)報(bào)。財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)顯示,該年度家樂福業(yè)績(jī)整體保持了穩(wěn)定的增長(zhǎng),銷售額為945.5億歐元,同比增長(zhǎng)9.9%;經(jīng)常性營(yíng)業(yè)收入為22.13億歐元,同比小幅增長(zhǎng)1.4%;EBITDA(稅前息前折舊前攤銷前利潤(rùn))也同比略微增長(zhǎng)1.7%,金額達(dá)到了46.37億歐元;凈自由現(xiàn)金流則為14.57億歐元。

家樂福2024財(cái)年業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng) 圖源:家樂福
從細(xì)分市場(chǎng)來看,在法國(guó)大本營(yíng),家樂福表現(xiàn)強(qiáng)勁,去年市場(chǎng)份額實(shí)現(xiàn)了新的增長(zhǎng),還新開設(shè)了454家門店。在西班牙,家樂福的市場(chǎng)份額也在年底恢復(fù)了增長(zhǎng)。在拉丁美洲,比如巴西、阿根廷等市場(chǎng),家樂福業(yè)務(wù)的增長(zhǎng)速度較為喜人,銷售額、投資回報(bào)率、營(yíng)業(yè)利潤(rùn)率均有不同程度的提高。
值得一提的是,2024財(cái)年,家樂福的電商業(yè)務(wù)實(shí)現(xiàn)了新突破,電商GMV同比增長(zhǎng)了18%,金額達(dá)到了59億歐元。該業(yè)務(wù)的增速要顯著高于銷售額整體,在一定程度上帶動(dòng)了家樂福業(yè)績(jī)整體的增長(zhǎng)。據(jù)了解,家樂福目前正在持續(xù)投資技術(shù)并優(yōu)化其數(shù)字生態(tài)系統(tǒng),該巨頭的目標(biāo)是在2026年達(dá)成100億歐元的在線銷售額。

家樂福電商GMV增長(zhǎng) 圖源:blaze trends
2.零售巨頭發(fā)力電商
近年來,伴隨著智能手機(jī)與移動(dòng)支付的普及,全球電商行業(yè)持續(xù)增長(zhǎng),爆發(fā)了巨大的機(jī)遇。大批電商巨頭崛起,對(duì)傳統(tǒng)零售商的業(yè)務(wù)構(gòu)成了挑戰(zhàn)。為了在新的數(shù)字化時(shí)代里握住新的船票,許多傳統(tǒng)零售商都紛紛發(fā)力電商業(yè)務(wù)。
其中典型就是沃爾瑪。該巨頭近來持續(xù)加碼在線零售,在多個(gè)國(guó)家地區(qū)上線了第三方市場(chǎng),招攬電商賣家,同時(shí)不斷完善物流配送網(wǎng)絡(luò)以提高交付能力,還舉行線上黑五網(wǎng)一等假日購物季大促活動(dòng),給付費(fèi)會(huì)員提供更多優(yōu)惠和更多產(chǎn)品選擇。一套組合拳打下來,沃爾瑪?shù)碾娚虡I(yè)務(wù)獲得了長(zhǎng)足的發(fā)展,乃至沃爾瑪已經(jīng)被從業(yè)者認(rèn)為是當(dāng)今美國(guó)唯一能與亞馬遜掰手腕的電商平臺(tái)。
根據(jù)全球電商情報(bào)機(jī)構(gòu)Marketplace Pulse去年9月公布的數(shù)據(jù),沃爾瑪賣家數(shù)量在過去12個(gè)月里暴漲了5萬多名,其中相當(dāng)一部分新增活躍買家是中國(guó)的跨境電商賣家,使其活躍賣家總數(shù)已經(jīng)達(dá)到了15萬。而根據(jù)沃爾瑪公布的財(cái)報(bào),2025財(cái)年第三季度,該公司全球電商銷售額大漲27%,十分亮眼。

沃爾瑪全球電商銷售額上漲 圖源:Walmart
除了沃爾瑪,全球第三大零售商Costco(好市多)也是發(fā)力電商業(yè)務(wù)、并成功分到蛋糕的一員。官方財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)顯示,今年1月,Costco的電商銷售額同比顯著增長(zhǎng)15.2%,帶動(dòng)了整體業(yè)績(jī)的增長(zhǎng)。

Costco電商銷售額增長(zhǎng) 圖源:Costco
客觀來看,傳統(tǒng)零售商的電商化已經(jīng)是大勢(shì)所趨了。如果不能趕上這波浪潮,那么傳統(tǒng)零售商可能面臨著被邊緣化的風(fēng)險(xiǎn)。而未來的零售王者,必是那些能有機(jī)融合線下體驗(yàn)與數(shù)字體驗(yàn)的實(shí)力玩家。
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