快手可靈AI,確實有點東西
好戲才剛剛開始。
一、快手可靈AI的豪華數(shù)據(jù)
“國產(chǎn)Sora來啦!”
關(guān)注國內(nèi)AI發(fā)展的朋友可能在今年反復(fù)看到過這句話。
這句話的誕生,可以說很大程度上與快手的視頻大模型——可靈AI有關(guān),以至于“國產(chǎn)Sora”、“對標(biāo)Sora”都成為了網(wǎng)友眼中它的標(biāo)簽之一。

Sora,是OpenAI開發(fā)的人工智能文生視頻大模型的名字,而我們都知道,OpenAI這家公司目前依然是AI大模型研究實力最頂尖的代表。
因此,當(dāng)這個所謂的“國產(chǎn)Sora”誕生時,就吸引了不少從業(yè)者和科技愛好者的目光。
近日,快手高級副總裁蓋坤在最新的投資者日上帶來了這款視頻大模型自誕生以來的累計使用數(shù)據(jù),給大伙狠狠地秀了一把肌肉。
他透露,截至目前可靈AI誕生四個多月以來,已有超過260萬人使用過快手可靈AI,并累計生成超2700萬個視頻。
這一數(shù)據(jù)不僅展示了可靈AI強(qiáng)大的市場影響力,更是用戶接受度飛快提升的有力證明。
并且蓋坤還介紹,自發(fā)布以來,可靈AI已經(jīng)經(jīng)歷了9次迭代和升級,這一技術(shù)創(chuàng)新速度在行業(yè)內(nèi)也稱得上頂尖。
更令人期待的是,可靈AI目前正在內(nèi)測的1.5版本基礎(chǔ)模型,這預(yù)示著未來可靈AI將帶來更高質(zhì)量的視頻生成體驗。
此外,快手科技創(chuàng)始人、董事長兼CEO程一笑還在當(dāng)天分享了快手最新的運(yùn)營數(shù)據(jù)。
截至今年二季度,每天有約77%的快手日活用戶在關(guān)注頁和泛私域等場景與創(chuàng)作者互動,私域成為了網(wǎng)友在使用快手時最喜歡的一部分。
此外,快手私域時長同比增長了7%,人均雙關(guān)私信次數(shù)同比增長了40%,日均互動總量更是超過了100億次!
這些數(shù)據(jù)不僅令人印象深刻,更是讓人不禁聯(lián)想到程一笑此前在光合創(chuàng)作者大會上所強(qiáng)調(diào)的“私域和社交仍然是快手的護(hù)城河”的評價。
只能說作為一個優(yōu)秀的CEO,他對自己公司的產(chǎn)品有著足夠的了解。
而網(wǎng)友們對此也是紛紛表達(dá)著自己的看法。有人評論說:“做短視頻的公司來搞視頻大模型簡直是降維打擊”,記得上一次聽到差不多的評價還是雷軍做出了小米SU7。
還有的網(wǎng)友則是“一針見血”地調(diào)侃道:“快手可靈AI都發(fā)展成這樣了,Sora還存在于概念之中。”也不知道OpenAI對于Sora到底還在打磨什么。
簡單解釋一下就是,目前Sora還沒有可供所有人體驗的版本,更多的還是存在于OpenAI自己的PPT當(dāng)中。
可以說,在AI視頻生成這條賽道上,快手可靈AI的強(qiáng)勁表現(xiàn),無疑給中國的人工智能行業(yè)帶來了更多新的活力。
至少也是讓我們玩上了Sora提供的概念,例如文生視頻、圖生視頻,還有最近十分火爆的讓表情包生動起來。


二、可靈AI先行一步,各家隨后趕上
正如標(biāo)題所說,如今的AI視頻生成的賽道上,快手的可靈AI可以說是先行一步,但其身后的競爭對手同樣不容小覷。
不久前,快手剛宣布了一個頗具野心的計劃——AIGC電影短片共創(chuàng)計劃。
這一計劃的背景是利用可靈AI的技術(shù)能力,與9位知名導(dǎo)演合作,制作出品9部AIGC電影短片。
這些短片將全部由可靈AI進(jìn)行視頻生成,通過9名優(yōu)秀的電影導(dǎo)演的指導(dǎo),讓視頻作品與AI技術(shù)深度融合,共同探索影視創(chuàng)作的新模式。
那為什么要說這是個“頗具野心”的計劃呢?
首先,它是一個技術(shù)展示的平臺,通過與知名導(dǎo)演的合作,展示可靈AI在視頻生成領(lǐng)域的最新成果。
其次,它也是一個內(nèi)容創(chuàng)新的實驗場,旨在通過AI技術(shù),推動電影內(nèi)容創(chuàng)作的新趨勢,以至于有機(jī)會一舉奠定可靈AI在AI電影道路上不可撼動的地位。
從計劃的表現(xiàn)形式來看,參與者包括了來自不同領(lǐng)域的導(dǎo)演,他們將依托可靈AI生成視頻畫面,最終呈現(xiàn)時長大約3分鐘左右的電影短片。
最終目標(biāo)是探索AI技術(shù)在影視制作中的應(yīng)用潛力,當(dāng)然也能為影視行業(yè)的發(fā)展注入新的活力。
但就那么碰巧,在快手這個計劃公布后僅兩天的時間,另一家同樣在做視頻大模型的公司生數(shù)科技也宣布了一項合作伙伴計劃。
而且,生數(shù)科技的合作伙伴計劃首批合作伙伴的陣容十分強(qiáng)大,包括了開心麻花、貓眼娛樂、巨人網(wǎng)絡(luò)、美克家居、融創(chuàng)文化、河南省非物質(zhì)文化遺產(chǎn)保護(hù)和智慧化中心、李可柒畫院等知名企業(yè)與機(jī)構(gòu)。
這個計劃一公布,網(wǎng)友們立馬想到了一部AI電影行業(yè)的廝殺大戲,發(fā)出的評論也很有意思:“快手:不好,這是沖我來的。”
事實上,生數(shù)科技的背景與實力值得關(guān)注。
由清華團(tuán)隊創(chuàng)立的生數(shù)科技,其研發(fā)的Vidu視頻大模型,自誕生起就同樣對標(biāo)國際領(lǐng)先的Sora大模型。

圖源:Vidu官網(wǎng)
Vidu的創(chuàng)新之處在于它不僅同樣支持文生視頻、圖生視頻兩大功能,還能在極短的時間內(nèi)生成高質(zhì)量的視頻內(nèi)容。
簡單來說就是夠快,生成作品的速度比國內(nèi)很多大模型都要快,包括可靈AI。
這種技術(shù)實力,使得Vidu在視頻生成領(lǐng)域具有了與可靈AI一較高下的能力。
而在國內(nèi),除了快手的可靈AI和生數(shù)科技的Vidu之外,還有多家公司也在積極布局視頻大模型。
例如,字節(jié)跳動的“即夢”AI繪畫工具,騰訊的混元AI,以及百度的UniVG模型等,都支持各種視頻大模型的功能,也都在視頻生成技術(shù)方面取得了顯著進(jìn)展。
這些公司的發(fā)展,豐富了國內(nèi)AI視頻生成領(lǐng)域的競爭格局,讓可靈AI沒機(jī)會一家獨大,從發(fā)展和創(chuàng)新的角度來說都是大好事。
但真相也很現(xiàn)實,無非是可靈AI的誕生和發(fā)展讓各大科技公司看到了視頻大模型的盈利潛力,畢竟現(xiàn)在市面上多家視頻AI都是會員體系:想體驗全部的功能你需要開最高級的會員才行,也算是尊重OpenAI的盈利模式創(chuàng)造了。
所以也不怪在不少人工智能行業(yè)從業(yè)者的眼中,快手的可靈AI只能算是在視頻生成領(lǐng)域取得了一定的先發(fā)優(yōu)勢。
隨著生數(shù)科技、騰訊、阿里、甚至是老對手抖音集團(tuán)等競爭對手的加入,可靈AI將面臨更為激烈和殘酷的市場競爭。
好在從目前各家公司在技術(shù)、內(nèi)容、合作伙伴等方面的布局,我們也能看到未來視頻生成領(lǐng)域?qū)⒊尸F(xiàn)出更加多元化和高質(zhì)量的發(fā)展態(tài)勢。
反正就卷吧,作為AI大模型的使用者非創(chuàng)造者,我們都在期待著更好用、更優(yōu)質(zhì)、更便宜的大模型來到我們的身邊,有什么理由不支持這種良性內(nèi)卷呢?
三、距離可靈AI稱王還要多久?
盡管快手的可靈AI在市場上取得了上述介紹的諸多顯著成就,但它在AI視頻生成領(lǐng)域的征途還遠(yuǎn)遠(yuǎn)無法看到盡頭。
僅在技術(shù)創(chuàng)新、用戶體驗優(yōu)化、商業(yè)變現(xiàn)路徑等方面,可靈AI都還需要面臨著持續(xù)的挑戰(zhàn)。
首先,在技術(shù)創(chuàng)新方面,可靈AI需要不斷突破以保持其技術(shù)領(lǐng)先地位。隨著AI技術(shù)的快速發(fā)展,競爭對手很可能會迅速趕上甚至超越現(xiàn)有的技術(shù)成果。
就像生數(shù)科技的Vidu視頻AI就采用了和大家都不太一樣,被視為更先進(jìn)的U-ViT架構(gòu)。
這無疑是在督促著可靈AI團(tuán)隊要進(jìn)行持續(xù)的創(chuàng)新和突破,以確保其產(chǎn)品競爭力的持續(xù)領(lǐng)先。
此外,AI視頻生成技術(shù)在處理復(fù)雜場景、提高生成視頻的真實感和連貫性等方面仍存在挑戰(zhàn),雖然這不是快手一家的問題,但也需要團(tuán)隊在深度學(xué)習(xí)、計算機(jī)視覺等領(lǐng)域進(jìn)行更深入的研究和開發(fā)。
不過,其他的問題都還能慢慢解決,商業(yè)變現(xiàn)路徑的探索才是可靈AI面臨的重大挑戰(zhàn)。
雖然目前可靈AI已經(jīng)推出了會員訂閱計劃,但接下來該如何進(jìn)一步拓展可靈AI的商業(yè)模式,實現(xiàn)可持續(xù)發(fā)展仍是一個不小的難題。
或許,這也是OpenAI遲遲沒有開始讓Sora這個項目“轉(zhuǎn)正”的原因之一。
另一個不得不提的點是盜版的問題。此前在可靈AI剛剛開放國內(nèi)內(nèi)測時,就爆發(fā)過針對快手可靈的盜版事件。

盡管快手在發(fā)現(xiàn)問題后的第一時間就迅速采取了措施,發(fā)布了打假聲明,并提醒用戶注意甄別,但這一問題在后續(xù)的發(fā)展中仍然值得警惕。
盜版不僅侵犯了公司的合法權(quán)益,更可能導(dǎo)致用戶對產(chǎn)品的不信任,影響公司的聲譽(yù)和市場地位。
因此,可靈AI未來可能還需要采取更加嚴(yán)格的技術(shù)保護(hù)措施,加強(qiáng)版權(quán)保護(hù),必要時也可以加強(qiáng)與法律機(jī)構(gòu)的合作,打擊盜版行為。
綜上所述,可靈AI雖然在市場上取得了一定的成功,但在諸多方面仍面臨著不少挑戰(zhàn)。
只有在這些方面不斷努力和改進(jìn),可靈AI才能在AI視頻生成領(lǐng)域保持其競爭力,實現(xiàn)長遠(yuǎn)的發(fā)展。
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