亞馬遜云科技梁巖:已服務(wù)全球超90%大型游戲公司
8月16日消息,在近日亞馬遜云科技賦能游戲行業(yè)云上創(chuàng)新溝通會上,亞馬遜云科技中國區(qū)數(shù)字原生事業(yè)部總經(jīng)理梁巖表示,“云計算給游戲行業(yè)帶來了深刻的變革。游戲公司可以借助領(lǐng)先的云技術(shù),開發(fā)高品質(zhì)的游戲,實現(xiàn)精細化的運營以及乘云出海獲得先發(fā)優(yōu)勢,從而實現(xiàn)業(yè)務(wù)的可持續(xù)發(fā)展?!?/p>
“全球90%以上的大型游戲公司都在采用亞馬遜云科技的基礎(chǔ)設(shè)施或服務(wù),為數(shù)億玩家不斷創(chuàng)新游戲和競技娛樂體驗。亞馬遜云科技發(fā)布的游戲行業(yè)專屬解決方案整合了亞馬遜云科技在云服務(wù)、行業(yè)解決方案和合作伙伴三方面長期積累的能力,希望對游戲公司在游戲的開發(fā)、運行和增長全生命周期賦能,并助力中國游戲產(chǎn)業(yè)進一步抓住數(shù)字經(jīng)濟發(fā)展新機遇,構(gòu)筑全球化發(fā)展新引擎。”
圖源:亞馬遜云科技微信公眾號
近日,亞馬遜云科技宣布推出游戲行業(yè)解決方案,為游戲客戶提供從游戲開發(fā)、運行到增長的全生命周期賦能,助力行業(yè)打造“下一代游戲體驗”。同時,亞馬遜云科技還宣布了三項面向全球游戲行業(yè)客戶的新服務(wù)和新功能,包括Amazon GameSparks(預覽版)和Amazon GameKit(正式可用),以及Amazon Nimble Studio for Games。
據(jù)梁巖介紹,在游戲構(gòu)建階段,亞馬遜云科技為全球的游戲開發(fā)者提供了平臺和工具,幫助游戲客戶實現(xiàn)高效,無縫的全球協(xié)作。
梁巖認為,游戲運行需要足夠的安全,同時游戲爆火和歸于平靜的動態(tài)變化需要計算資源擁有巨大的彈性,云計算能完美應(yīng)對以上場景需求,同時還能夠盡可能的節(jié)省成本。游戲在云上運行時,廠商最關(guān)心的要點有三個:游戲服務(wù)器和聯(lián)網(wǎng)、游戲安全、游戲數(shù)據(jù)庫。
對于游戲增長階段,梁巖介紹稱,當一款游戲產(chǎn)品上市以后,經(jīng)過高峰后往下落的時候,開發(fā)者也希望能夠通過改進游戲的可玩性,增強游戲玩家的體驗,延長游戲的生命周期,提升游戲的生命周期與用戶黏性這非常重要。
如何來實現(xiàn)這個目標,梁巖表示,亞馬遜云科技游戲行業(yè)專屬解決方案可通過精細化運營,如通過對游戲分析、大數(shù)據(jù)解決方案,助力用戶做出更佳的設(shè)計決策,理解、發(fā)展和保留玩家;同時,利用Amazon SageMaker人工智能和機器學習能力來創(chuàng)新游戲體驗,增進游戲的可玩性,保護玩家免受一些有害行為的影響;此外,為了延長游戲生命周期,亞馬遜云科技發(fā)布了Amazon GameSparks(預覽版)和Amazon GameKit(正式可用)兩款產(chǎn)品運用玩家對游戲的反饋進行輿情分析,不斷地聽到用戶的反饋才能不斷地進行改進。
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