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  1. 3月8日消息,大和發(fā)表研究報(bào)告指,上季收入符合市場(chǎng)預(yù)期,當(dāng)中的廣告收入按年升28%,較預(yù)測(cè)高出15.1%。而由于《賽馬娘Pretty Derby》正于審核程序,該行對(duì)其今年的游戲管道不算樂觀。大和預(yù)計(jì),今年廣告收入將維持按年增長(zhǎng)18%。游戲業(yè)務(wù)方面,該行則料早前取得認(rèn)可的3款游戲?qū)⒂谖磥硪恢羶杉局鸩酵瞥觥T撔写笾戮S持集團(tuán)今明兩年的收入預(yù)測(cè),維持“持有”評(píng)級(jí),并將目標(biāo)價(jià)由77港元微升至78.9港元。
  2. 3月7日消息,發(fā)布2023年第四季度及全年財(cái)報(bào)。其中,廣告收入為19億元,同比增長(zhǎng)28%;增值服務(wù)收入為29億元,同比增長(zhǎng)22%;移動(dòng)游戲收入10億元,同比減少12%。2023年全年,實(shí)現(xiàn)營(yíng)收225億元,同比增長(zhǎng)3%。
  3. 5月14日消息,美股大幅收漲12.37%,報(bào)15.81美元。消息面上,將于5月23日公布首季業(yè)績(jī)。光大證券預(yù)計(jì)其1Q24廣告收入同比增長(zhǎng)28%至16.3億元,占總收入的比重同比提升4pct至28.9%,主要系廣告效率的不斷提升,以及游戲、電商類廣告主投放加大。
  4. 3月21日消息,日前公布了“2023年初優(yōu)質(zhì)代理商名單”,具體包括擁有全鏈路整合營(yíng)銷能力的核心代理商、在垂直行業(yè)有領(lǐng)先經(jīng)驗(yàn)的行業(yè)授權(quán)代理商、花火平臺(tái)上擁有優(yōu)質(zhì)商譽(yù)的花火推薦代理商、在帶貨領(lǐng)域有突出表現(xiàn)的帶貨推薦代理商四大類型。方面表示,2022年,有超過1000多個(gè)新品牌以及1萬多個(gè)SKU在B站通過帶貨的方式成功首發(fā)。雙十一當(dāng)天,B站廣告收入逆市增長(zhǎng)47%,效果廣告收入同比增長(zhǎng)超80%。
  5. 12月1日消息,富瑞發(fā)布研究報(bào)告稱,維持-W“買入”評(píng)級(jí),第三季收入與預(yù)期相近,公司預(yù)計(jì)全年凈營(yíng)業(yè)額總額將處于225億-235億元人民幣范圍的低端,符合預(yù)期,收支平衡目標(biāo)時(shí)間表未有改變,目標(biāo)價(jià)172港元。該行預(yù)計(jì),今年第四季營(yíng)收將同比增加3%至63億元人民幣,按細(xì)分市場(chǎng)劃分,預(yù)期網(wǎng)絡(luò)游戲收入按季增加約10%至11億元人民幣,預(yù)計(jì)VAS同比增加18%、線上廣告收入升25%,毛利率料可改善。
  6. 8月13日消息,摩根大通發(fā)表研究報(bào)告稱,重申-W“增持”評(píng)級(jí),相信集團(tuán)的基本面仍然健康,料次季業(yè)績(jī)成為下一個(gè)股價(jià)催化劑。該行表示,《三國(guó):謀定天下》游戲第二季取得成功,并使該游戲重回iOS游戲收入排行榜前十名,表明集團(tuán)的游戲收入仍有很大的潛在上升空間;強(qiáng)勁的手機(jī)游戲和廣告收入增長(zhǎng)應(yīng)使集團(tuán)在第三季實(shí)現(xiàn)收支平衡。
  7. 9月9日消息,周四熱門中概股漲跌不一,跌超15%,寺庫漲超13%,蘑菇街、洋蔥集團(tuán)漲超5%,水滴公司、叮咚買菜漲超1%。消息面上,B站日前發(fā)布2022年第二季度財(cái)報(bào),該季度B站實(shí)現(xiàn)營(yíng)收49億元,同比增長(zhǎng)9%。其中,電子商務(wù)及其他收入6.01億元,同比增長(zhǎng)4%;手機(jī)游戲收入為10.46億元,上年同期收入12.33億元;增值服務(wù)收入21億元,同比增長(zhǎng)29%;廣告收入11.58億元,同比增長(zhǎng)10%。報(bào)告期內(nèi),B站凈虧損20.1億元,上年同期凈虧損11.2億元。
  8. 發(fā)布截至2024年3月31日止第一季度未經(jīng)審計(jì)財(cái)務(wù)業(yè)績(jī)。
  9. 4月12日消息, 公布了花火平臺(tái)與UP主兩方面的關(guān)鍵數(shù)據(jù),展示了過去一年,UP主們所取得的商業(yè)化成績(jī)。2022年第四季度,130萬余名UP主通過多種商業(yè)變現(xiàn)方式獲得收入,同比增長(zhǎng)達(dá)64%;超過80%的萬粉級(jí)UP主,通過B站獲得了收益;截至2022年年末,超94萬名UP主加入了創(chuàng)作激勵(lì)計(jì)劃;32萬名以上的UP主加入了各類廣告收入計(jì)劃;60余萬名UP主則以直播形式進(jìn)獲得收入。以其中的汽車區(qū)UP主為例,接單人數(shù)同比增長(zhǎng)達(dá)118%。
  10. 5月14日消息,昨晚, 公布了截至2021年3月31日的第一季度財(cái)報(bào)。同時(shí),今年第一季度,B站月均活躍用戶同比增長(zhǎng)30%,達(dá)億;移動(dòng)端月均活躍用戶達(dá)億,同比增長(zhǎng)33%;日活用戶破6000萬,同比增長(zhǎng)18%;本季度月均付費(fèi)用戶數(shù)再創(chuàng)新高,達(dá)2050萬,整體付費(fèi)率也創(chuàng)下%的歷史新高。財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)顯示,2021年第一季度,B站游戲業(yè)務(wù)收入億元,增值服務(wù)收入億元,廣告收入億元,電商及其他收入達(dá)億元。
  11. 報(bào)告中稱,公司股價(jià)自去年10月底以來累升147%,相信主要是由于市場(chǎng)對(duì)防疫政策優(yōu)化感到樂觀,以及對(duì)快手、等公司看法變得更積極。該行估計(jì),快手定位良好,市場(chǎng)份額持續(xù)提升,可捕捉到更廣泛的消費(fèi)市場(chǎng)復(fù)蘇,廣告收入增長(zhǎng)將于第二季起加快,可達(dá)到同比增長(zhǎng)40%以上,相應(yīng)將今年全年廣告收入預(yù)測(cè)上調(diào)9%。
  12. 展望2023年,該行認(rèn)為B站業(yè)績(jī)主要驅(qū)動(dòng)為:廣告需求恢復(fù)下帶來的收入&毛利彈性以及降本增效帶來的效益。該行預(yù)計(jì),公司Q4廣告業(yè)務(wù)收入16億,基本符合預(yù)期,同比增速趨緩主要由于去年同期高基數(shù)及4季度疫情影響持續(xù),廣告主投放需求仍較弱。展望今年,隨著整體廣告市場(chǎng)需求復(fù)蘇疊加Story模式貢獻(xiàn)的增量廣告位,認(rèn)為B站廣告業(yè)務(wù)有望實(shí)現(xiàn)較大增長(zhǎng)彈性。
  13. 3月8日消息,高盛發(fā)表報(bào)告,上調(diào)對(duì)年收入預(yù)測(cè)0.4%,基于更強(qiáng)勁廣告及增值服務(wù)收入,抵銷游戲重組對(duì)游戲推出能見度的影響。料今年凈利潤(rùn)率按年升1.7個(gè)百分點(diǎn),反映游戲收人增長(zhǎng)減慢由研發(fā)削減及行政開支紀(jì)律抵銷。目標(biāo)價(jià)由121港元降至105港元,維持“中性”評(píng)級(jí)。高盛指,管理層提供逐漸正面的展望,包括恢復(fù)收入雙位數(shù)按年增長(zhǎng)及重申在第三季收支平衡。
  14. 3月11日消息,花旗下調(diào)投資評(píng)級(jí),由“買入”降至“中性”,目標(biāo)價(jià)由18美元降至12.5美元。該行相信公司今年收入動(dòng)力仍來自廣告及增值服務(wù),游戲業(yè)務(wù)在僅余3款游戲待推出下面臨不確定性。該行下調(diào)對(duì)公司今明兩年收入預(yù)測(cè)2%及4%,以反映游戲及其他業(yè)務(wù)更疲軟展望??v使該行歡迎公司達(dá)致收支平衡的進(jìn)展及致力推動(dòng)廣告增長(zhǎng),但基于監(jiān)管環(huán)境,串流直播業(yè)務(wù)動(dòng)力不能吸引投資者,且游戲務(wù)仍欠缺增長(zhǎng)動(dòng)力。
  15. 12月10日《三體》動(dòng)畫在B站獨(dú)家開播,首播數(shù)據(jù)表現(xiàn)亮眼,有望拉動(dòng)B站大會(huì)員收入、提振流量表現(xiàn)。近期防疫、房地產(chǎn)政策不斷優(yōu)化,有望推動(dòng)明年經(jīng)濟(jì)復(fù)蘇,隨著整體廣告市場(chǎng)需求復(fù)蘇疊加Story模式貢獻(xiàn)的增量廣告位,該行認(rèn)為23年B站廣告業(yè)務(wù)有望實(shí)現(xiàn)較大增長(zhǎng)彈性。由B站主要出品,版權(quán)方三體宇宙、制作方藝畫開天聯(lián)合出品的《三體》動(dòng)畫,于12月10日在B站獨(dú)家開播,是三體IP首部面世的影視化作品。
  16. 7月24日消息,智通財(cái)經(jīng)APP獲悉,中金發(fā)布研究報(bào)告稱,維持“跑贏行業(yè)”評(píng)級(jí),目標(biāo)價(jià)189港元。該行認(rèn)為,B站社區(qū)生態(tài)已形成正向循環(huán)、持續(xù)健康發(fā)展,構(gòu)成商業(yè)化能力釋放的重要基礎(chǔ):廣告方面,公司商業(yè)化基建持續(xù)完善,場(chǎng)景、產(chǎn)品打通提升全鏈路營(yíng)銷及垂直行業(yè)精細(xì)化運(yùn)營(yíng)能力,有望挖掘廣告主預(yù)算增量;游戲方面,公司下半年游戲產(chǎn)品供給端豐富度提升,流水及收入或具備較高增長(zhǎng)彈性,長(zhǎng)期來看自研潛力有望逐漸釋放。
  17. 2月13日消息,中信里昂發(fā)布研究報(bào)告稱,-W游戲、電商平臺(tái)及消費(fèi)市場(chǎng)的廣告份額亦進(jìn)一步增加。中信里昂表示,相信增長(zhǎng)勢(shì)頭應(yīng)可延續(xù)至下半年,但下半年的增長(zhǎng)將取決于其下一款大熱游戲。維持“跑贏大市”評(píng)級(jí)及目標(biāo)價(jià)不變。報(bào)告中稱,由于游戲和廣告增長(zhǎng)強(qiáng)勁,2024第4季業(yè)績(jī)應(yīng)可保持穩(wěn)健。預(yù)計(jì)集團(tuán)季度總收入同比增21%至77億人民幣,經(jīng)調(diào)整經(jīng)營(yíng)溢利將維持為3.62億人民幣。其中,隨著新大作《三國(guó):謀定天下》的發(fā)布,游戲收入可能年增80%,因其新故事情節(jié)及對(duì)戰(zhàn)模式提高了玩家的參與度。
  18. 11月29日消息,公布2023年第三季度業(yè)績(jī)。第三季度B站總營(yíng)收達(dá)58.1億元,與2022年同期持平;凈虧損為13億元,較2022年同期收窄22%;調(diào)整后的凈虧損約為8.64億元,同比收窄51%。具體來看,B站第三季度廣告總收入達(dá)16.4億元,同比增長(zhǎng)21%;增值服務(wù)業(yè)務(wù)收入達(dá)26億元,同比增長(zhǎng)17%;游戲業(yè)務(wù)則在第三季度實(shí)現(xiàn)收入9.9億元,較2022年同期減少33%。
  19. 該行認(rèn)為,向高利潤(rùn)率廣告及游戲業(yè)務(wù)的混合轉(zhuǎn)型,加上對(duì)營(yíng)運(yùn)支出的控制或會(huì)推動(dòng)公司逾10%的長(zhǎng)期利潤(rùn)率。該行亦指,基于旗下廣告及游戲業(yè)務(wù)錄得改善,決定將公司2024至2026財(cái)年的每股盈利預(yù)測(cè)上調(diào)3%至5%。同時(shí)將其H股目標(biāo)價(jià)由131港元上調(diào)至140港元,重申買入評(píng)級(jí)。
  20. 7月17日消息,中金發(fā)表研究報(bào)告指,預(yù)計(jì)廣告和游戲業(yè)務(wù)將出現(xiàn)漸進(jìn)增長(zhǎng),盈利空間逐步改善。由于《三國(guó):謀定天下》表現(xiàn)優(yōu)于預(yù)期,該行上調(diào)集團(tuán)2024和25年收入預(yù)測(cè)4.1%和4.4%,分別至271億和320億元,并上調(diào)2025年非國(guó)際財(cái)務(wù)報(bào)告準(zhǔn)則凈利潤(rùn)預(yù)測(cè)24.1%至26.8億元。該行維持的“跑贏行業(yè)”評(píng)級(jí),將H股和美股目標(biāo)價(jià)上調(diào)16%和18%,分別至151港元和20美元。